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@@ -4,6 +4,21 @@
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+## v1.0.385 (2026-07-17)
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+### Bug 修复
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+- 完善Canvas渲染逻辑
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+### 其他
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+- 2. stopSimulation 用 clearTimeout 替代 cancelAnimationFrame
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+- 3. simulationTick 改用 setTimeout(33ms) 轮询
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+- 4. render() 添加 Canvas 节点未就绪时的重试逻辑(最多5次)
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+- 5. renderLegacy() 完整迁移 Canvas 2D API(ctx.strokeStyle/ctx.fillStyle/
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+- ctx.lineWidth/ctx.font/ctx.textAlign/ctx.textBaseline 直接赋值)
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+- 6. 新增 hexToRgba 辅助函数
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## v1.0.384 (2026-07-17)
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### Bug 修复
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