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@@ -466,6 +466,7 @@
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| `2026-08-02-virtual-payment-design.md` | 🟢 已实施 | 小程序虚拟支付合规接入设计 |
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| `2026-08-02-virtual-payment-design.md` | 🟢 已实施 | 小程序虚拟支付合规接入设计 |
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| `2026-07-30-jia-suanfa-webnovel-design.md` | 🟡 设计完成 | 假算法题材网络小说设计(book2 章节库) |
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| `2026-07-30-jia-suanfa-webnovel-design.md` | 🟡 设计完成 | 假算法题材网络小说设计(book2 章节库) |
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| `2026-09-04-task-system-unification-design.md` | 🟢 已实施 | 统一任务系统设计(多套任务体系合并为单表 tasks,source_type 区分 9 类来源;奖励自动发放;复用 RepeatTaskGenerator 每日重置;前端统一任务中心;家庭挑战与五维打卡本次不合并;实施计划:2026-09-04-task-system-unification.md) |
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| `2026-09-04-task-system-unification-design.md` | 🟢 已实施 | 统一任务系统设计(多套任务体系合并为单表 tasks,source_type 区分 9 类来源;奖励自动发放;复用 RepeatTaskGenerator 每日重置;前端统一任务中心;家庭挑战与五维打卡本次不合并;实施计划:2026-09-04-task-system-unification.md) |
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+| `2026-09-12-doa-family-goal-design.md` | 🟢 设计完成 | DOA 家庭打卡个人目标-周计划-周复盘设计(并列共同挑战新模块,5 领域/自选周期/家人可见/代管不能登录成员;设计稿:2026-09-12-doa-family-goal-design.md) |
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@@ -521,6 +522,12 @@
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| P2-2 | family_challenge, family_challenge_progress, health_interaction |
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| P2-2 | family_challenge, family_challenge_progress, health_interaction |
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| P3 | health_circle, health_circle_member, circle_challenge |
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| P3 | health_circle, health_circle_member, circle_challenge |
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+### DOA 个人目标模块(2026-09)
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+| 优先级 | 表名 |
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+|:-------|:------|
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+| P0 | doa_stage, doa_goal, doa_week |
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### 实现顺序依赖
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### 实现顺序依赖
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@@ -530,6 +537,7 @@ P1-2 智能预警 ─── 需要历史行为数据(可独立开发,数据
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P2-1 身份重塑 ─── 依赖积分计算引擎
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P2-1 身份重塑 ─── 依赖积分计算引擎
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P2-2 家庭互动 ─── 依赖积分系统(与P2-1共享积分基础)
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P2-2 家庭互动 ─── 依赖积分系统(与P2-1共享积分基础)
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P3 社区扩散 ─── 依赖P2-2的家庭概念完整
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P3 社区扩散 ─── 依赖P2-2的家庭概念完整
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+DOA 个人目标 ─── 依赖家庭体系(复用 FamilyMember),与家庭挑战并列无阻塞依赖
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**关键原则:** 四个阶段之间无阻塞依赖,可逐阶段实施,也可并行开发互不影响的模块。
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**关键原则:** 四个阶段之间无阻塞依赖,可逐阶段实施,也可并行开发互不影响的模块。
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